Ahora que dispongo de unos días libres, lo suyo hubiese ido irse por ahí de vacaciones. Ya sabeis, viajar, conocer mundo (quizá alguna chati), y enriquecerme como persona. Pero, entre que uno está muy vago, y el tiempo en Asturias en septiembre es insuperable... pasando mucho.
Así pues en vez de viajar, con todo lo que supone, (sobretodo para mi, vago sempiterno) lo que haré será quedarme en mi casita y retomar un par de viejos "proyectos" que tengo por ahí pendientes:
Así pues en vez de viajar, con todo lo que supone, (sobretodo para mi, vago sempiterno) lo que haré será quedarme en mi casita y retomar un par de viejos "proyectos" que tengo por ahí pendientes:
- Aprender a programar juegos (Sobretodo en GNU/Linux)
- Aprender a modelar en 3D (Sobretodo en... adivinasteis: GNU/Linux)
No me harán ni mejor persona, ni más guapo, ni más listo. Pero si más friki que al fin y al cabo es de lo que se trata, de ir superándose día a día en la escala friki hasta ser el dueño del mundo. Hablando de dominación mundial, no sé que titulo otorgarme, si el de "Doctor Monseñor" que no es original mio pero suena más o menos bien, o el de "Regulador Extremo" que si es mio, pero suena a yogur con bífidus, pero los bífidus en plan hardcore... Retomando el tema de la entrada. Lo de progrmar juegos fue una sujerencia del Zorro de hace unos meses, que me ayudaría a ser mejor programador, y no me pareció de las peores opciones, la otra sería estudiar (descartada de antemano). Me apetece programar mis supermarios... en mis ratos libres y en estos días podré cojer el vicio con fuerza para no soltarlo en muuucho tiempo. Usaré un libro recomendado por el Zorro: "Programing Linux Games" de John R. Hall, y mucha paciencia... Al menos, hasta que dure.
El modelado en 3D, es como un complemento a la programación de videojuegos. Además de un estímulo visual, y el test definitivo sobre mis habilidades artísticas. Que sigo pensando que están muy próximas al nulo absoluto, en cuanto a artes plásticas porque labia tengo un rato ^^. Para lograr mis fines usaré el programa Blender3D (si, como el robot de futurama) y varios tutoriales disponibles gratuitamente por toda la red. Así que ya sabeis, quizá os tenga al día de mis avances (si es que llegan a producirse).
El modelado en 3D, es como un complemento a la programación de videojuegos. Además de un estímulo visual, y el test definitivo sobre mis habilidades artísticas. Que sigo pensando que están muy próximas al nulo absoluto, en cuanto a artes plásticas porque labia tengo un rato ^^. Para lograr mis fines usaré el programa Blender3D (si, como el robot de futurama) y varios tutoriales disponibles gratuitamente por toda la red. Así que ya sabeis, quizá os tenga al día de mis avances (si es que llegan a producirse).